Buenas tardes compañeros.
Vamos con el reto del módulo 2
En primer lugar, se nos pide realizar una infografia que muestre los aspectos mas relevantes de un problema elegido, siguiendo las fases del pensamiento computacional:
Para ello conviene delimitar el problema; la programación que presento al tribunal está basada en metodologías activas para conseguir que los alumnos adquieran las capacidades oportunas para el área de matemáticas en tercero de educación primaria.
Dicha programación es un proyecto gamificado: "PROYECTO TÓMBOLA: APRENDER TIENE PREMIO", basado en la teoría de las inteligencias múltiples de Gardner, entre otras. El caso es que relaciono la inteligencia lógico matemática, la inteligencia musical y lingüística mediante un "Karaoke matemático". Tengo algunas canciones con maquetas, hasta la fecha 4, pero tengo que editar los videos de karaoke.
Por tanto, aprovechando el reto que nos ocupa en este segundo módulo... voy a utilizar lo aprendido hasta el momento en este #MoocBot para realizar el algoritmo que me guiará en esta tarea de editar videos.
Espero que la infografía de genially muestre claramente mi proceder.
Saludos cordiales
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